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Fable wird flexibler sein als zuvor, mit fünf Schwierigkeitsgraden

Natürlich freuen sich viele auf Fable, das nach einer kürzlichen Verzögerung Anfang 2027 erscheinen soll. Neulich berichteten wir, dass die Länge des Spiels vollständig mit früheren Titeln der Serie übereinstimmt, mit einer Laufzeit von 15 bis 20 Stunden allein für die Hauptkampagne, mit deutlich mehr Inhalten für Spieler, die alles abschließen wollen.

Eine Möglichkeit, die Spielzeit zu beeinflussen, sind natürlich die Schwierigkeitsgrad, und wir wissen jetzt mehr über die verfügbaren Optionen in Fable. Ein Video, das im offiziellen Fable -Thread auf Reddit (über Pure Xbox) hervorgehoben wurde, zeigt, dass es fünf Schwierigkeitsgrade zur Auswahl geben wird. Diese sind Story, Held, Legende und Meister sowie eine Benutzerdefinierte Option für diejenigen, die ihr eigenes Schwierigkeitslevel festlegen möchten. Die Benutzerdefinierte Option beinhaltet Funktionen wie das automatische Blocken deines Helden, bestimmen, wie viel Schaden du einstecken kannst und wie viel Schaden du austeilen kannst.

Es klingt nach einem epischen Abenteuer, das perfekt ist, egal was für ein Gamer man ist. Fable erscheint am 23. Februar für PC, PlayStation 5 und Xbox Series S/X.

https://www.reddit.com/r/Fable /comments/1w3aq3d/5_difficulty_levels/

Originalquelle: www.gamereactor.de →