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Du kannst als einfacher Bauer in Chronicles: Medieval beginnen oder ein mittelalterliches Nepo-Baby sein

Im Gegensatz zu anderen Spielen, in denen es im Mittelalter zu erbitterten Schlachten geht, wird Chronicles: Medieval dich nicht nur aus der Vogelperspektive über das Schlachtfeld beobachten. Du kannst von vorne führen und deinen eigenen Herrn aus England, Frankreich oder dem Heiligen Römischen Reich kontrollieren.

Die Wahl, woher man kommt, hat einen großen Einfluss, wie der leitende Produzent bei Raw Power Games, Sam Millen, uns bei Gamescom sagte. Vieles davon beeinflusst, welche Spezialisierungen eure Armee zu Beginn haben wird. "Wenn du in England bist, sind ihre Spezialgebiete die Bögen. Du wirst dich mehr darauf konzentrieren können. Wenn du im HRR anfängst, sind Nahkampfinfanterie und schwere Panzerung ihre Spezialität. Du wirst darauf zugreifen können. Aber wie du spielen möchtest, kannst du in England anfangen und sagen: Ich gehe nach Schottland und beanspruche hier meinen Anspruch", sagte Millen.

Natürlich kannst du Einheiten aus der ganzen Karte holen und in deiner Ruhe erkunden. Vielleicht entscheidest du dich, die englische Tradition, Erde auf französischen Rasenflächen aufzuwirbeln, komplett zu ignorieren und stattdessen an der anderen englischen historischen Freizeit teilzunehmen, Schottland zu plündern.

Abgesehen davon, welche Art von Armee du bekommst, bestimmen Entscheidungen zu Beginn des Spiels auch, was für ein Anführer du bist. "Du startest als völlig niedergeschlagener, landloser Individuum im Spiel. Durch die Charaktererstellung kannst du mehrere Entscheidungen über deinen Hintergrund treffen. Kommst du aus dem Adel? Kommst du aus der Bauernschaft? Hast du in der Wache gedient und hast vielleicht schon einige Männer, die dir ein wenig loyal sind, oder vielleicht fängst du ohne jemanden an, und das wird wirklich großen Einfluss darauf haben, was du am Anfang erreichen kannst", erklärt Millen.

Das wird den Schwierigkeitsgrad etwas beeinflussen. Mit einem Silberlöffel-Hintergrund anzufangen unterscheidet sich zum Beispiel davon, aus dem Nichts zu kommen, aber diese Reise gehört dir. Ich werde versuchen, es zu vermeiden, ein mittelalterliches Nepo-Baby zu sein, wenn ich kann, aber es klingt nach einem schönen Leben.

Sehen Sie sich unser vollständiges Interview unten an und unsere Eindrücke von der Gamescom hier.

Originalquelle: www.gamereactor.de →