När man tänker på spel som tagit extremt lång tid att få klart går tankarna kanske först till {Beyond Good & Evil 2} eller {Grand Theft Auto VI}. Men det senaste Bioshock-spelet, {Bioshock Infinite}, kom för 13 år sedan, och det verkar fortfarande inte som att vi är särskilt mycket närmare det nya spelet som utannonserades redan 2019.
I en intervju hos Game File (via GamesRadar+), säger Take-Two-bossen Strauss Zelnick att han är "deeply disappointed" över förseningarna kring {Bioshock 4}:
"I think we, in retrospect, wasted a lot of time and money chasing down some creative alleys that turned out to be dead ends...with big team activities, you can't necessarily tell how it's going to be until it all comes together, or begins to come together, and that can take a while and can be very costly."
De senaste detaljerna vi fick om Bioshock 4 dök upp mot slutet av förra året, även om informationen inte kom från officiella källor. Istället handlade det om läckor som pekade på vilka som kan vara spelets hjälte och antagonist. Nu har det gått sju år sedan den första officiella bekräftelsen, och det verkar som att vi fortfarande får vänta flera år innan något mer konkret dyker upp.
Take-Two: Utvecklingen av Bioshock 4 har "slösat alldeles mycket tid"
Originalquelle: www.gamereactor.se →